Em entrevista ao site Gamasutra, Hironobu Takeshita, produtor de "Mega
Man 9", afirmou que o jogo, feito para parecer um título de 8 bits,
terá até mesmo as limitações do antigo console da Nintendo, o NES.
"Sim,
haverá algumas coisas, como não poder ter mais de três inimigos na tela
ao mesmo tempo, então, tivemos que ter certeza que isso estaria no
nosso game", disse. "Na parte do dragão com fogo, os objetos ficarão
piscando".
Felizmente, essa parte é opcional. "Nas opções deste
jogo, você pode ajustar isso, diferentemente dos antigos jogos.
Colocamos de propósito alguns 'bugs' de antigamente neste jogo, para
recriar a sensação", completa.
Nostalgia
"Mega Man
9" sai depois de 12 anos após o antecessor direto, "Mega Man 8",
lançado para PSOne e Saturn. Mesmo sendo para um console atual, o game
pretende resgatar as origens da série - o primeiro game foi para NES,
em 1987.
Isso quer dizer que o game não apenas tem visual em 2D,
mas o grafismo é mais simples, imitando as versões para NES. Os
controles também são tradicionais: usa-se o direcional e dois botões do
Wii Remote. Por fim, as armadilhas e chefes também mantêm o clima do
original. Se a dificuldade também for como antigamente, novatos em
games não terão a mínima chance de avançar na aventura.
"Mega
Man 9" está previsto para ser lançado por download para Xbox 360,
PlayStation 3 e Wii. Por ora, o lançamento e preço do game foram
confirmados apenas para o console da Nintendo, e no Japão: sai em
setembro, por 1 mil Wii Points (US$ 10). |